Le racisme pénètre les monde virtuels
Des chercheurs américains ont observé que les comportements discriminatoires ne s’arrêtent pas à la porte de Second Life ou de World of Warcraft.
Les scientifiques de l’Université Northwestern de Chicago étudient l’influence de la vie sociale réelle sur les comportements dans les mondes virtuels du web.
Ils basent leurs observations sur des demandes de coopération entre les avatars, c’est-à-dire les personnages virtuels.
Quand un avatar blanc fait la demande, une réponse positive intervient dans 80% des cas.
Lorsqu’il est noir, le taux de coopération tombe à 60%, sans explication statistique autre que la couleur du personnage virtuel.
L’ignorance est donc aussi virtuelle que réelle.
D’après Ars Technica
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